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《蛋仔派对》之外,派对手游的N种可能

   日期:2025-03-04     作者:kc9wdh    caijiyuan   评论:0    移动:http://keair.bhha.com.cn/mobile/news/9373.html
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2024年的派对手游遭遇了一些寒流。
先是派对品类头把交椅《》的DAU和营收下降,其在畅销榜上的排名也出现了较大波动。

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而行业老二《》,今年在畅销榜上超越《蛋仔派对》的次数还不少,在畅销榜上也出现了止跌迹象,有了明显进步
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只是想到其高达14亿的首期投入,这个成绩不见得令高层满意。
巨头仍在“缠斗”,其他派对手游也不太好过。

老三们怎么死的
前段时间,莉莉丝的《生活派对》制作人离职,船岛的《派对搭啦碰》停止开发,也都有不同程度的裁员,被媒体戏称为“老大老二打仗,死了老三”。
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其中,莉莉丝的《生活派对》搞了个类似《第五人格》“玩命速递”的玩法,虽然绕开了和蛋仔的竞争,但主动选择了《第五人格》做自己的对手。

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而“万万没想刀”则是抄自太空狼人杀,这个则是《元梦之星》主推的模式,推这个玩法就要和《元梦之星》直接竞争。
为了绕开关羽决定挑战张飞是吧?
可以说《生活派对》这两个模式完全没有起到差异化的效果。
值得表扬的是“搞笑问答”,的确有了一些差异化竞争的想法。但是和其他玩法过于割裂,也没有配套的模块去支持,也就很难撑起整个游戏。

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而船岛的《派对搭啦碰》则是Copy自《超级鸡马》。
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试图将成熟PC端派对游戏移植到手机这个思路值得表扬,但是强动作属性的2D横版跳跃游戏适合手游平台吗?
这一点,笔者在《》有过论述,结论是不适合
另一方面,《超级鸡马》的玩法虽然有趣,但是仅凭这一个玩法的耐玩性和丰富度是否能撑起一个服务型手游?
Steam上有很多派对型小游戏,有趣是有趣,但很难吸引玩家长期去玩,重复去玩,比如笔者很喜欢的《Heave Ho》。
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其实在《派对打啦碰》之前,网易就出过一个模仿《Move or Die》的《玩具大乱斗》,后来也是无疾而终了。
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其死亡原因也许和《派对打啦一样:首先是2D横版跳跃与手机的契合度不好,其次是体量不足以撑起一个游戏。
在这些派对游戏之外,还有一些非典型的派对游戏,比如网易的《狼人杀官方》和微派的《wePlay》。

作为“应用”的派对游戏
《狼人杀官方》和《Weplay》都是被App Store分在应用类别里,但其实也有很浓的派对游戏属性。
因为游戏玩法并不是只有玩家操纵角色跑跑跳跳,语言和逻辑也是玩法中的重要机制。
在狼人杀领域,网易做得早也没什么有力竞争者,曾一度达到应用畅销榜第十,但离“爆款”还有些距离。
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究其原因,“狼人杀”玩法本身就有新手门槛高、被刀玩家体验差等缺陷,有较大的改进空间,《一夜狼人杀》、《血染钟楼》、《太空狼人杀》都可以算作对其的改进。
狼人杀适宜的玩家群体也不是素未谋面的网友,而是有一定了解希望加深关系的熟人,这与目前网游中常见的匹配机制有冲突。
《王者荣耀》把成年人和小学生匹配在一起至少看不出来,《狼人杀》要也这么做,成年人玩家的体验可想而知。
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微派的《Weplay》则主打小游戏社交,植入了“你画我猜”、“炸弹猫”、“狼人杀”等机制比较简单的玩法。
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和其他厂商不同,《Weplay》以出海为主,曾在data.ai的 2022 年 12 月中国非游戏出海收入 Top30 榜单上冲到第四。
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