java提供了异常处理机制:程序运行受阻时候的处理方式。
1、异常分类
- Error:系统错误,由java虚拟机抛出,很少发生;免检异常
- RuntimeException:程序设计错误,通常由java虚拟机抛出;免检异常
- Exception的其它异常:必检异常,通过try-catch或者throws申明抛出
2、声明异常:在方法声明中使用throws声明异常
注意:子类重写了父类的方法,子类的方法抛出的异常必须在被覆盖的父类的方法中声明中,否则不满足java的多态使用,会报错。
3、抛出异常:在方法内部使用throw抛出异常,在方法上必须先声明异常
- 可以抛出新建的异常,如上 throw new Exception("method2 exception");
- 重新抛出异常
- 重新抛出异常--抛出当前捕获的异常,如上method1的 throw e;
-
- 重新抛出异常--抛出链式异常:捕获一个异常后抛出另一个异常,并把原始的异常信息保存下了,如上throw new Exception("method1 exception", e)
或者如上throw new Exception(e)
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- 重新抛出异常--当前抛出点为异常新的抛出点,见throw throw (Exception)e.fillInStackTrace(); 其中fillInStackTrace()方法返回Throwable,需强制类型转换,以便被catch捕获
4、捕获异常:使用catch捕获处理异常
- 捕获到异常e,可以使用异常API获取详细的信息
getMessage()
toString() 返回格式:“异常全类名:getMessage的字符串”
printStackTrace() 在控制台打印异常调用栈信息,getStackTrace()获取StackTraceElemen[]数组
main函数修改如下:
输出结果:
- finally 与 return 、break 、continue使用时,finally也会得到执行
输出结果:
- 异常丢失:如果在finally中有return,在try中抛出了异常,且没有捕获,会造成异常丢失
输出结果:
5、自定义异常
通常是继承Exception类,并使用默认构造器,最简单的自定义异常为: