3月27日,厦门吉比特网络技术股份有限公司(603444 SH,以下简称“”)发布2024年年度报告。财报显示,吉比特连续两年营收净利双降,但降幅较上一年已收窄。此外,吉比特本次拟向全体股东每10股派发现金红利35元(含税)。
财报显示,吉比特2024年实现营业收入36.96亿元,同比下降11.69%;归属于上市公司股东的净利润9.45亿元,同比下降16.02%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润8.77亿元,较上年下降21.61%。
截至2024年,吉比特已连续两年营收、净利润双降,但降幅均较上一年收窄。据悉,吉比特2023年营业收入同比下降了19.02%,净利润同比下降了22.98%。
财报显示,吉比特2024年游戏营收36.49亿元,同比下降了11.52%。报告期内,公司多款主力游戏营收下滑。其中,《问道手游》全年营收20.73亿元,同比下降11.39%;《一念逍遥(大陆版)》全年营收5.96亿元,同比下降42.49%。
不过,吉比特游戏出海业务出现了增长。由于在报告期内境外上线了《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry(境外版)》《Outpost: Infinity Siege(Steam国际版)》等游戏,同时《一念逍遥(欧美版)》于2023年8月上线,本年为完整的运营年度,营业收入及成本同比有所增加。财报显示,公司境外(含港澳台)业务营收约5亿元,同比增长了83.92%,营业成本约8056万元,同比增长了64.27%。
成本方面,吉比特2024年营业成本4.48亿元,同比减少6.55%;销售费用9.80亿元,同比减少13.02%;管理费用3.12亿元,同比减少0.89%;财务费用-1.34亿元,同比减少6.07%;研发费用7.58亿元,同比增长11.52%。
受主要游戏流水同比减少影响,吉比特2024年经营活动现金流入金额同比下降7.19%。与此同时,发行费用等支出同比减少,经营活动现金流出金额同比下降11.76%。
得益于降本增效,尽管吉比特去年主业营收下滑,但公司的经营性现金流量净额却同比增长了5.33%,达12.49亿元。
吉比特在分红政策上一直秉持着对股东利益的重视,这也使得吉比特在资本市场上有“游戏茅”之称。不过,公司也曾在2023年年报公布时表示当期不分红。
根据2024年年报,吉比特拟向全体股东每10股派发现金红利35元(含税)。包括已实施的2024年中期分红在内,吉比特2024年全年现金分红金额预计为7.18亿元,占公司2024年度合并报表归属于母公司股东净利润的比例为75.94%。
据悉,公司自上市以来现金分红累计金额为60.16亿元。
此前,有分析师称,吉比特近年来受制于产品生命周期的影响,业务增长乏力,需要新的增长点。而根据吉比特2024财报显示,除了《问道》端游 营业收入同比基本持平之外,《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》《奥比岛:梦想国度》等长线产品去年营收都同比下滑。
新品方面,由吉比特自主研发并运营的3D御剑斗法放置修仙手游《问剑长生》,已于2025年1月2日在中国大陆地区上线。上线一周内,游戏累计注册用户突破百万;2025年1-2月,游戏在App Store游戏畅销榜平均排名第41名,最高第14名。
储备产品方面,目前吉比特有《杖剑传说(代号M88)》《九牧之野》等取得版号的游戏,计划在2025年上线。其中,《杖剑传说(代号M88)》是由公司自研的日式幻想题材放置MMO手游;《九牧之野》是由公司代理运营的一款三国题材的赛季制SLG游戏。