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2024全球手游收入榜:竟然《MONOPOLYGO》年入180亿元,超越王者荣耀!
发布时间:2025-01-11        浏览次数:0        返回列表

2024年12月,游戏行业又一次展示了它的魅力与精彩。在全球游戏市场,总收入约为1843亿美元,同比微增0.2%。这个数据让游戏爱好者热血沸腾,而手游这一领域更是占据了半壁江山,营收同比增长2.8%,达到925亿美元。反观主机和PC游戏收入,分别为503亿美元和415亿美元,均有所下滑。

从市场趋势来看,实体游戏的营收逐渐减弱,下降幅度高达9.4%。这标志着游戏产业正在快速向数字化转型,数字游戏的营收达到了1758亿美元,同比增长0.7%。在众多的数字游戏中,2024年全球手游收入榜前十名的竞争尤为激烈,中国厂商在其中表现突出,占据了一半的席位。

在这份名单中,由Scopely与孩之宝合作推出的《MONOPOLYGO》如同黑马崭露头角,这款基于经典“高富翁”IP的休闲手游,凭借其简化与适合单人游戏的设定,成功引发玩家的广泛关注。它的年收入达到令人瞩目的总额,折合人民币高达180亿元,更是在首月下载量上突破2000万,显示出其强大的市场吸引力。

与此对比,《王者荣耀》作为中国手游的代表之一,同样不容小觑。排名第二的《王者荣耀》,年收入为23.5亿美元,已经连续八年超过10亿美元大关。可见在激烈的市场竞争中,即便老牌游戏也能保持强大的盈利能力。在腾讯的强大利益支撑下,《王者荣耀》依然是中国市场的一匹黑马。

与此同时,《和平精英》也在名单中占据一席之地,年收入达到令人钦佩的数字,展现了腾讯在手游发行上的无与伦比的实力和影响力。排在前三名的还有《Roblox》,其独特的沙盒风格以及多样的创作玩法吸引了数百万玩家,营收也达到了16.2亿美元,充分证明了游戏设计和玩家社区的重要性。

五到十名的手游排行榜中,《LastWar:Survival》、《Candy Crush Saga》、《无尽冬日》、《金币大师》和《地下城与勇士:起源》接连登场,其中《LastWar:Survival》以其创新的玩法和市场表现引人注目,成为最新的策略类游戏代表,年收入为14.6亿美元,展现了中国开发公司在全球市场竞争中的实力。

与此同时,《无尽冬日》在2023年推出以来,全球下载量突破一亿,其冰雪末日的题材吸引了一大批玩家,实现了12.6亿美元的收入,同时它在美国市场的表现尤为闪耀,成为出口的明星产品。

在市场整合的大背景下,腾讯的实力是不容忽视的。随着《王者荣耀》和《和平精英》的持续热销,腾讯的手游收入达到了82亿美元,毫无疑问成为2024年全球手游发行商的NO.1。此外,网易和米哈游也紧随其后,分别实现收入21.5亿美元和17亿美元,进一步巩固了中国厂商在手游市场的主导地位。

整个2024年,手游行业无疑经历了新的发展阶段。通过对比各种类型的游戏及厂商的表现,可以看到无论是经典IP的重塑,还是新兴策略游戏的崛起,手游市场依旧充满活力与无限可能。正是各种创新和探索,使得玩家在这个行业中找到更多的趣味与亮点。

对于未来的手游市场趋势,无论是传统的策略类游戏,还是新兴的休闲娱乐类别,所有的开发者与玩家都期待能够见证更多的奇迹和创造。在这个不断变化的游戏潮流中,每一款游戏都可能是下一个十亿级的收入巨头。